home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / FOUNTAIN / FOUNTN2.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  30KB  |  693 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 34
  3. // Entities: 9
  4. // Objects: 44
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000198 500.0 0.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000198 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  13.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  14.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  15.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  16.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  17. } // Brush 0
  18.  
  19. { // Brush 1
  20.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000198 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  22.   ( 0.0 -39.999996 0.0 ) ( 0.0 -40.000061 500.0 ) ( 485.071289 81.267654 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  23.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000198 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  24.   ( 0.0 40.0 0.0 ) ( 485.071259 -81.267769 0.0 ) ( 0.0 40.000061 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  25.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  26. } // Brush 1
  27.  
  28. { // Brush 2
  29.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000198 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  31.   ( 0.0 -39.999996 0.0 ) ( 0.0 -40.000061 500.0 ) ( 485.071289 81.267654 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  32.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000198 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  33.   ( 0.0 40.0 0.0 ) ( 485.071259 -81.267769 0.0 ) ( 0.0 40.000061 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  34.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  35. } // Brush 2
  36.  
  37. { // Brush 3
  38.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000198 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 0.0 -39.999996 0.0 ) ( 0.0 -40.000061 500.0 ) ( 485.071289 81.267654 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000198 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( 0.0 40.0 0.0 ) ( 485.071259 -81.267769 0.0 ) ( 0.0 40.000061 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  44. } // Brush 3
  45.  
  46. { // Brush 4
  47.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000198 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( 0.0 -40.000004 0.0 ) ( 0.0 -40.000069 500.0 ) ( 485.07132 81.267532 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000198 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( 0.0 40.0 0.0 ) ( 485.071259 -81.267769 0.0 ) ( 0.0 40.000069 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 0.0 0.0 -32.000004 ) ( 500.0 0.0 -31.999985 ) ( 0.0 500.0 -31.999996 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  53. } // Brush 4
  54.  
  55. { // Brush 5
  56.   ( 0.0 0.0 31.999954 ) ( 0.0 500.0 31.999964 ) ( 500.0 0.0 31.999935 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( 36.999981 0.0 0.0 ) ( 36.99995 0.0 500.0 ) ( 37.00042 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  58.   ( 0.0 -54.25473 0.0 ) ( 0.0 -54.25473 500.0 ) ( 500.0 -54.255997 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  59.   ( -36.050991 0.0 0.0 ) ( -36.050835 500.0 0.0 ) ( -36.050873 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  60.   ( 0.0 55.000092 0.0 ) ( 500.0 54.99884 0.0 ) ( 0.0 55.000092 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( 0.0 0.0 -31.99999 ) ( 500.0 0.0 -32.000011 ) ( 0.0 500.0 -31.999981 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  62. } // Brush 5
  63.  
  64. { // Brush 6
  65.   ( 0.0 0.0 31.999954 ) ( 0.0 500.0 31.999964 ) ( 500.0 0.0 31.999935 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( 36.999981 0.0 0.0 ) ( 36.99995 0.0 500.0 ) ( 37.00042 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  67.   ( 0.0 -54.25473 0.0 ) ( 0.0 -54.25473 500.0 ) ( 500.0 -54.255997 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  68.   ( -36.050991 0.0 0.0 ) ( -36.050835 500.0 0.0 ) ( -36.050873 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  69.   ( 0.0 55.000092 0.0 ) ( 500.0 54.99884 0.0 ) ( 0.0 55.000092 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  70.   ( 0.0 0.0 -31.99999 ) ( 500.0 0.0 -32.000011 ) ( 0.0 500.0 -31.999981 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  71. } // Brush 6
  72.  
  73. { // Brush 7
  74.   ( 0.0 0.0 31.999954 ) ( 0.0 500.0 31.999964 ) ( 500.0 0.0 31.999935 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 36.999981 0.0 0.0 ) ( 36.99995 0.0 500.0 ) ( 37.00042 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  76.   ( 0.0 -54.25473 0.0 ) ( 0.0 -54.25473 500.0 ) ( 500.0 -54.255997 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  77.   ( -36.050991 0.0 0.0 ) ( -36.050835 500.0 0.0 ) ( -36.050873 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  78.   ( 0.0 55.000092 0.0 ) ( 500.0 54.99884 0.0 ) ( 0.0 55.000092 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  79.   ( 0.0 0.0 -31.99999 ) ( 500.0 0.0 -32.000011 ) ( 0.0 500.0 -31.999981 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  80. } // Brush 7
  81.  
  82. { // Brush 8
  83.   ( 0.0 0.0 31.999954 ) ( 0.0 500.0 31.999964 ) ( 500.0 0.0 31.999935 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  84.   ( 36.999981 0.0 0.0 ) ( 36.99995 0.0 500.0 ) ( 37.00042 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  85.   ( 0.0 -54.25473 0.0 ) ( 0.0 -54.25473 500.0 ) ( 500.0 -54.255997 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  86.   ( -36.050991 0.0 0.0 ) ( -36.050835 500.0 0.0 ) ( -36.050873 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  87.   ( 0.0 55.000092 0.0 ) ( 500.0 54.99884 0.0 ) ( 0.0 55.000092 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  88.   ( 0.0 0.0 -31.99999 ) ( 500.0 0.0 -32.000011 ) ( 0.0 500.0 -31.999981 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  89. } // Brush 8
  90.  
  91. { // Brush 9
  92.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  93.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000198 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  94.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  95.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000198 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  96.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  97.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  98. } // Brush 9
  99.  
  100. { // Brush 10
  101.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 63.999977 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  102.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000198 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  103.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -32.000046 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  104.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000198 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  105.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  106.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -63.999977 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  108.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  109.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  110.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  111. } // Brush 10
  112.  
  113. { // Brush 11
  114.   ( 0.0 0.0 88.0 ) ( 0.0 500.0 88.0 ) ( 500.0 0.0 87.999977 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  115.   ( 28.6 0.0 0.0 ) ( 28.599985 0.0 500.0 ) ( 28.599903 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  116.   ( 0.0 -16.000004 0.0 ) ( 0.0 -15.999993 500.0 ) ( 500.0 -16.000048 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  117.   ( -29.0 0.0 0.0 ) ( -28.999962 500.0 0.0 ) ( -29.000011 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  118.   ( 0.0 15.999996 0.0 ) ( 500.0 15.999913 0.0 ) ( 0.0 15.99999 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  119.   ( 0.0 0.0 -88.0 ) ( 500.0 0.0 -87.999977 ) ( 0.0 500.0 -88.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  120. } // Brush 11
  121.  
  122. { // Brush 12
  123.   ( 0.0 0.0 88.0 ) ( 0.0 500.0 88.0 ) ( 500.0 0.0 87.999977 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  124.   ( 28.6 0.0 0.0 ) ( 28.599985 0.0 500.0 ) ( 28.599903 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  125.   ( 0.0 -16.000004 0.0 ) ( 0.0 -15.999993 500.0 ) ( 500.0 -16.000048 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  126.   ( -29.0 0.0 0.0 ) ( -28.999962 500.0 0.0 ) ( -29.000011 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  127.   ( 0.0 15.999996 0.0 ) ( 500.0 15.999913 0.0 ) ( 0.0 15.99999 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  128.   ( 0.0 0.0 -88.0 ) ( 500.0 0.0 -87.999977 ) ( 0.0 500.0 -88.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  129. } // Brush 12
  130.  
  131. { // Brush 13
  132.   ( 0.0 0.0 88.0 ) ( 0.0 500.0 88.0 ) ( 500.0 0.0 87.999977 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  133.   ( 28.6 0.0 0.0 ) ( 28.599985 0.0 500.0 ) ( 28.599903 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  134.   ( 0.0 -16.000004 0.0 ) ( 0.0 -15.999993 500.0 ) ( 500.0 -16.000048 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  135.   ( -29.0 0.0 0.0 ) ( -28.999962 500.0 0.0 ) ( -29.000011 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  136.   ( 0.0 15.999996 0.0 ) ( 500.0 15.999913 0.0 ) ( 0.0 15.99999 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  137.   ( 0.0 0.0 -88.0 ) ( 500.0 0.0 -87.999977 ) ( 0.0 500.0 -88.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  138. } // Brush 13
  139.  
  140. { // Brush 14
  141.   ( 0.0 0.0 88.0 ) ( 0.0 500.0 88.0 ) ( 500.0 0.0 87.999977 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  142.   ( 28.6 0.0 0.0 ) ( 28.599985 0.0 500.0 ) ( 28.599903 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  143.   ( 0.0 -16.000004 0.0 ) ( 0.0 -15.999993 500.0 ) ( 500.0 -16.000048 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  144.   ( -29.0 0.0 0.0 ) ( -28.999962 500.0 0.0 ) ( -29.000011 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  145.   ( 0.0 15.999996 0.0 ) ( 500.0 15.999913 0.0 ) ( 0.0 15.99999 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  146.   ( 0.0 0.0 -88.0 ) ( 500.0 0.0 -87.999977 ) ( 0.0 500.0 -88.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  147. } // Brush 14
  148.  
  149. { // Brush 15
  150.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 31.999977 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  151.   ( 24.457529 0.0 0.0 ) ( -90.250305 0.0 486.664276 ) ( 24.457729 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  152.   ( 0.0 -24.457523 0.0 ) ( 0.0 90.250443 486.664246 ) ( 500.0 -24.457567 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  153.   ( -24.45752 0.0 0.0 ) ( -24.457481 500.0 0.0 ) ( 90.250504 0.0 486.664246 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  154.   ( 0.0 24.457535 0.0 ) ( 500.0 24.457481 0.0 ) ( 0.0 -90.250298 486.664276 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  155.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -31.999977 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  156. } // Brush 15
  157.  
  158. { // Brush 16
  159.   ( 0.0 0.0 24.0 ) ( 0.0 500.0 24.0 ) ( 500.0 0.0 23.999977 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  160.   ( 31.999981 0.0 0.0 ) ( 31.999584 0.0 500.0 ) ( 32.00024 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  161.   ( 0.0 -32.000038 0.0 ) ( 0.0 -32.000793 500.0 ) ( 500.0 -31.999994 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  162.   ( -32.000023 0.0 0.0 ) ( -32.000225 500.0 0.0 ) ( -32.0005 0.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  163.   ( 0.0 31.999964 0.0 ) ( 500.0 31.999977 0.0 ) ( 0.0 31.999229 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  164.   ( 0.0 0.0 -24.0 ) ( 500.0 0.0 -23.999977 ) ( 0.0 500.0 -24.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  165. } // Brush 16
  166.  
  167. { // Brush 17
  168.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  169.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  170.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  171.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  172.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  173.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  174.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  175.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  176.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  177.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) tlight03 0 0 0 1.00 1.00
  178. } // Brush 17
  179.  
  180. { // Brush 18
  181.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  182.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  183.   ( 0.0 -39.999996 0.0 ) ( 0.0 -40.000061 500.0 ) ( 485.071289 81.267654 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  184.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  185.   ( 0.0 40.0 0.0 ) ( 485.071259 -81.267769 0.0 ) ( 0.0 40.000061 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  186.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  187. } // Brush 18
  188.  
  189. { // Brush 19
  190.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  191.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  192.   ( 0.0 -39.999996 0.0 ) ( 0.0 -40.000061 500.0 ) ( 485.071289 81.267654 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  193.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  194.   ( 0.0 40.0 0.0 ) ( 485.071259 -81.267769 0.0 ) ( 0.0 40.000061 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  195.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  196. } // Brush 19
  197.  
  198. { // Brush 20
  199.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  200.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  201.   ( 0.0 -39.999996 0.0 ) ( 0.0 -40.000061 500.0 ) ( 485.071289 81.267654 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  202.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  203.   ( 0.0 40.0 0.0 ) ( 485.071259 -81.267769 0.0 ) ( 0.0 40.000061 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  204.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  205. } // Brush 20
  206.  
  207. { // Brush 21
  208.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  209.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  210.   ( 0.0 -40.000004 0.0 ) ( 0.0 -40.000069 500.0 ) ( 485.07132 81.267532 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  211.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  212.   ( 0.0 40.0 0.0 ) ( 485.071259 -81.267769 0.0 ) ( 0.0 40.000069 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  213.   ( 0.0 0.0 -32.000004 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.000011 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  214. } // Brush 21
  215.  
  216. { // Brush 22
  217.   ( 0.0 0.0 31.999954 ) ( 0.0 500.0 31.999945 ) ( 500.0 0.0 31.999973 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  218.   ( 36.999981 0.0 0.0 ) ( 36.99995 0.0 500.0 ) ( 37.000481 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  219.   ( 0.0 -54.25473 0.0 ) ( 0.0 -54.25473 500.0 ) ( 500.0 -54.255997 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  220.   ( -36.050991 0.0 0.0 ) ( -36.050835 500.0 0.0 ) ( -36.050873 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  221.   ( 0.0 55.000092 0.0 ) ( 500.0 54.99884 0.0 ) ( 0.0 55.000092 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  222.   ( 0.0 0.0 -31.99999 ) ( 500.0 0.0 -31.999971 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  223. } // Brush 22
  224.  
  225. { // Brush 23
  226.   ( 0.0 0.0 31.999954 ) ( 0.0 500.0 31.999945 ) ( 500.0 0.0 31.999973 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  227.   ( 36.999981 0.0 0.0 ) ( 36.99995 0.0 500.0 ) ( 37.000481 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  228.   ( 0.0 -54.25473 0.0 ) ( 0.0 -54.25473 500.0 ) ( 500.0 -54.255997 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  229.   ( -36.050991 0.0 0.0 ) ( -36.050835 500.0 0.0 ) ( -36.050873 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  230.   ( 0.0 55.000092 0.0 ) ( 500.0 54.99884 0.0 ) ( 0.0 55.000092 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  231.   ( 0.0 0.0 -31.99999 ) ( 500.0 0.0 -31.999971 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  232. } // Brush 23
  233.  
  234. { // Brush 24
  235.   ( 0.0 0.0 31.999954 ) ( 0.0 500.0 31.999945 ) ( 500.0 0.0 31.999973 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  236.   ( 36.999981 0.0 0.0 ) ( 36.99995 0.0 500.0 ) ( 37.000481 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  237.   ( 0.0 -54.25473 0.0 ) ( 0.0 -54.25473 500.0 ) ( 500.0 -54.255997 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  238.   ( -36.050991 0.0 0.0 ) ( -36.050835 500.0 0.0 ) ( -36.050873 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  239.   ( 0.0 55.000092 0.0 ) ( 500.0 54.99884 0.0 ) ( 0.0 55.000092 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  240.   ( 0.0 0.0 -31.99999 ) ( 500.0 0.0 -31.999971 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  241. } // Brush 24
  242.  
  243. { // Brush 25
  244.   ( 0.0 0.0 31.999954 ) ( 0.0 500.0 31.999945 ) ( 500.0 0.0 31.999973 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  245.   ( 36.999981 0.0 0.0 ) ( 36.99995 0.0 500.0 ) ( 37.000481 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  246.   ( 0.0 -54.25473 0.0 ) ( 0.0 -54.25473 500.0 ) ( 500.0 -54.255997 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  247.   ( -36.050991 0.0 0.0 ) ( -36.050835 500.0 0.0 ) ( -36.050873 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  248.   ( 0.0 55.000092 0.0 ) ( 500.0 54.99884 0.0 ) ( 0.0 55.000092 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  249.   ( 0.0 0.0 -31.99999 ) ( 500.0 0.0 -31.999971 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  250. } // Brush 25
  251.  
  252. { // Brush 26
  253.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  254.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  255.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  256.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  257.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  258.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  259. } // Brush 26
  260.  
  261. { // Brush 27
  262.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  263.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000259 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  264.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  265.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000259 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  266.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  267.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  268.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  269.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  270.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  271.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  272. } // Brush 27
  273.  
  274. { // Brush 28
  275.   ( 0.0 0.0 88.0 ) ( 0.0 500.0 88.0 ) ( 500.0 0.0 88.000023 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  276.   ( 28.6 0.0 0.0 ) ( 28.599985 0.0 500.0 ) ( 28.599903 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  277.   ( 0.0 -16.000004 0.0 ) ( 0.0 -15.999993 500.0 ) ( 500.0 -15.99996 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  278.   ( -29.0 0.0 0.0 ) ( -28.999962 500.0 0.0 ) ( -29.000011 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  279.   ( 0.0 15.999996 0.0 ) ( 500.0 15.999913 0.0 ) ( 0.0 15.99999 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  280.   ( 0.0 0.0 -88.0 ) ( 500.0 0.0 -88.000023 ) ( 0.0 500.0 -88.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  281. } // Brush 28
  282.  
  283. { // Brush 29
  284.   ( 0.0 0.0 88.0 ) ( 0.0 500.0 88.0 ) ( 500.0 0.0 88.000023 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  285.   ( 28.6 0.0 0.0 ) ( 28.599985 0.0 500.0 ) ( 28.599903 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  286.   ( 0.0 -16.000004 0.0 ) ( 0.0 -15.999993 500.0 ) ( 500.0 -15.99996 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  287.   ( -29.0 0.0 0.0 ) ( -28.999962 500.0 0.0 ) ( -29.000011 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  288.   ( 0.0 15.999996 0.0 ) ( 500.0 15.999913 0.0 ) ( 0.0 15.99999 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  289.   ( 0.0 0.0 -88.0 ) ( 500.0 0.0 -88.000023 ) ( 0.0 500.0 -88.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  290. } // Brush 29
  291.  
  292. { // Brush 30
  293.   ( 0.0 0.0 88.0 ) ( 0.0 500.0 88.0 ) ( 500.0 0.0 88.000023 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  294.   ( 28.6 0.0 0.0 ) ( 28.599985 0.0 500.0 ) ( 28.599903 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  295.   ( 0.0 -16.000004 0.0 ) ( 0.0 -15.999993 500.0 ) ( 500.0 -15.99996 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  296.   ( -29.0 0.0 0.0 ) ( -28.999962 500.0 0.0 ) ( -29.000011 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  297.   ( 0.0 15.999996 0.0 ) ( 500.0 15.999913 0.0 ) ( 0.0 15.99999 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  298.   ( 0.0 0.0 -88.0 ) ( 500.0 0.0 -88.000023 ) ( 0.0 500.0 -88.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  299. } // Brush 30
  300.  
  301. { // Brush 31
  302.   ( 0.0 0.0 88.0 ) ( 0.0 500.0 88.0 ) ( 500.0 0.0 88.000023 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  303.   ( 28.6 0.0 0.0 ) ( 28.599985 0.0 500.0 ) ( 28.599903 500.0 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  304.   ( 0.0 -16.000004 0.0 ) ( 0.0 -15.999993 500.0 ) ( 500.0 -15.99996 0.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  305.   ( -29.0 0.0 0.0 ) ( -28.999962 500.0 0.0 ) ( -29.000011 0.0 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  306.   ( 0.0 15.999996 0.0 ) ( 500.0 15.999913 0.0 ) ( 0.0 15.99999 500.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  307.   ( 0.0 0.0 -88.0 ) ( 500.0 0.0 -88.000023 ) ( 0.0 500.0 -88.0 ) *water2 0 0 0 1.00 1.00
  308. } // Brush 31
  309.  
  310. { // Brush 32
  311.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  312.   ( 24.457529 0.0 0.0 ) ( -90.250305 0.0 486.664276 ) ( 24.45779 500.0 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  313.   ( 0.0 -24.457523 0.0 ) ( 0.0 90.250443 486.664246 ) ( 500.0 -24.457479 0.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  314.   ( -24.45752 0.0 0.0 ) ( -24.457481 500.0 0.0 ) ( 90.250504 0.0 486.664246 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  315.   ( 0.0 24.457535 0.0 ) ( 500.0 24.457481 0.0 ) ( 0.0 -90.250298 486.664276 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  316.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) wall11_2 0 0 0 1.00 1.00
  317. } // Brush 32
  318.  
  319. { // Brush 33
  320.   ( 0.0 0.0 24.0 ) ( 0.0 500.0 24.0 ) ( 500.0 0.0 24.000023 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  321.   ( 31.999981 0.0 0.0 ) ( 31.999584 0.0 500.0 ) ( 32.000301 500.0 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  322.   ( 0.0 -32.000038 0.0 ) ( 0.0 -32.000793 500.0 ) ( 500.0 -32.00008 0.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  323.   ( -32.000023 0.0 0.0 ) ( -32.000282 500.0 0.0 ) ( -32.0005 0.0 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  324.   ( 0.0 31.999964 0.0 ) ( 500.0 31.999977 0.0 ) ( 0.0 31.999229 500.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  325.   ( 0.0 0.0 -24.0 ) ( 500.0 0.0 -24.000023 ) ( 0.0 500.0 -24.0 ) *lava1 0 0 0 1.00 1.00
  326. } // Brush 33
  327.  
  328. { // Entity 0
  329.   "classname"     "worldspawn"
  330.   "wad"           "qoole.wad"
  331. } // Entity 0
  332.  
  333. { // Entity 1
  334.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  335.   "origin"        "0 0 0"
  336.   "light"         "300"
  337. } // Entity 1
  338.  
  339. { // Entity 2
  340.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  341.   "origin"        "0 0 0"
  342.   "light"         "300"
  343. } // Entity 2
  344.  
  345. { // Entity 3
  346.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  347.   "origin"        "0 0 0"
  348.   "light"         "300"
  349. } // Entity 3
  350.  
  351. { // Entity 4
  352.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  353.   "origin"        "0 0 0"
  354.   "light"         "300"
  355. } // Entity 4
  356.  
  357. { // Entity 5
  358.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  359.   "origin"        "0 0 0"
  360.   "light"         "300"
  361. } // Entity 5
  362.  
  363. { // Entity 6
  364.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  365.   "origin"        "0 0 0"
  366.   "light"         "300"
  367. } // Entity 6
  368.  
  369. { // Entity 7
  370.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  371.   "origin"        "0 0 0"
  372.   "light"         "300"
  373. } // Entity 7
  374.  
  375. { // Entity 8
  376.   "classname"     "light_torch_small_walltorch"
  377.   "origin"        "0 0 0"
  378.   "light"         "300"
  379. } // Entity 8
  380.  
  381. { // Object 0 : 
  382.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  383.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  384.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  385.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
  386.   Objects: 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 36, 37
  387.   Objects: 38, 39, 40, 41, 42, 43
  388.   Entity: 0
  389. } // Object 0
  390.  
  391. { // Object 1 : Rect Prism (8 sided)
  392.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  393.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  394.   Scale: (4.0, 4.0, 0.25)
  395.   Brush: 0
  396. } // Object 1
  397.  
  398. { // Object 2 : Cube
  399.   Position: (-104.0, 0.0, 24.0)
  400.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  401.   Scale: (0.25, 1.0, 0.25)
  402.   Brush: 1
  403. } // Object 2
  404.  
  405. { // Object 3 : Cube
  406.   Position: (0.0, 104.0, 24.0)
  407.   Orientation (rad): (1.570786, 0.00001, -0.00001)
  408.   Scale: (0.25, 1.0, 0.25)
  409.   Brush: 2
  410. } // Object 3
  411.  
  412. { // Object 4 : Cube
  413.   Position: (0.0, -104.0, 24.0)
  414.   Orientation (rad): (-1.570796, -0.000007, 0.0)
  415.   Scale: (0.25, 1.0, 0.25)
  416.   Brush: 3
  417. } // Object 4
  418.  
  419. { // Object 5 : Cube
  420.   Position: (104.0, 0.0, 24.0)
  421.   Orientation (rad): (3.141591, -0.000003, -0.000002)
  422.   Scale: (0.25, 1.0, 0.25)
  423.   Brush: 4
  424. } // Object 5
  425.  
  426. { // Object 6 : Cube
  427.   Position: (72.0, -72.0, 24.0)
  428.   Orientation (rad): (2.35619, -0.000004, -0.000005)
  429.   Scale: (1.25, 0.25, 0.25)
  430.   Brush: 5
  431. } // Object 6
  432.  
  433. { // Object 7 : Cube
  434.   Position: (-72.0, -72.0, 24.0)
  435.   Orientation (rad): (-2.356203, -0.000007, -0.000008)
  436.   Scale: (1.25, 0.25, 0.25)
  437.   Brush: 6
  438. } // Object 7
  439.  
  440. { // Object 8 : Cube
  441.   Position: (-72.0, 72.0, 24.0)
  442.   Orientation (rad): (-0.785401, -0.000009, -0.000003)
  443.   Scale: (1.25, 0.25, 0.25)
  444.   Brush: 7
  445. } // Object 8
  446.  
  447. { // Object 9 : Cube
  448.   Position: (72.0, 72.0, 24.0)
  449.   Orientation (rad): (-2.356221, -0.000019, -0.000026)
  450.   Scale: (1.25, 0.25, 0.25)
  451.   Brush: 8
  452. } // Object 9
  453.  
  454. { // Object 10 : Cube
  455.   Position: (0.0, 0.0, 65.0)
  456.   Orientation (rad): (0.785425, -0.000012, 0.000027)
  457.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  458.   Brush: 9
  459. } // Object 10
  460.  
  461. { // Object 11 : Rect Prism (8 sided)
  462.   Position: (0.0, 0.0, 24.0)
  463.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  464.   Scale: (2.75, 2.75, 0.125)
  465.   Brush: 10
  466. } // Object 11
  467.  
  468. { // Object 12 : Cube
  469.   Position: (0.0, 88.0, 104.0)
  470.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  471.   Scale: (1.25, 0.25, 1.0)
  472.   Brush: 11
  473. } // Object 12
  474.  
  475. { // Object 13 : Cube
  476.   Position: (0.0, -88.0, 104.0)
  477.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  478.   Scale: (1.25, 0.25, 1.0)
  479.   Brush: 12
  480. } // Object 13
  481.  
  482. { // Object 14 : Cube
  483.   Position: (-88.0, 0.0, 104.0)
  484.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000002, 0.0)
  485.   Scale: (1.25, 0.25, 1.0)
  486.   Brush: 13
  487. } // Object 14
  488.  
  489. { // Object 15 : Cube
  490.   Position: (88.0, 0.0, 104.0)
  491.   Orientation (rad): (1.570796, 0.000003, 0.0)
  492.   Scale: (1.25, 0.25, 1.0)
  493.   Brush: 14
  494. } // Object 15
  495.  
  496. { // Object 16 : Cube
  497.   Position: (0.0, 0.0, 120.0)
  498.   Orientation (rad): (0.785397, 0.000001, -0.000001)
  499.   Scale: (0.75, 0.75, 0.75)
  500.   Brush: 15
  501. } // Object 16
  502.  
  503. { // Object 17 : Cube
  504.   Position: (0.0, 0.0, 168.0)
  505.   Orientation (rad): (0.785397, 0.000001, -0.000001)
  506.   Scale: (0.25, 0.25, 1.0)
  507.   Brush: 16
  508. } // Object 17
  509.  
  510. { // Object 18 : 
  511.   Position: (0.0, 0.0, 296.0)
  512.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  513.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  514.   Objects: 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28
  515.   Objects: 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35
  516. } // Object 18
  517.  
  518. { // Object 19 : Rect Prism (8 sided)
  519.   Position: (0.0, 0.0, 88.0)
  520.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 3.141593)
  521.   Scale: (4.0, 4.0, 0.25)
  522.   Brush: 17
  523. } // Object 19
  524.  
  525. { // Object 20 : Cube
  526.   Position: (104.0, 0.0, 64.0)
  527.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, -3.141593)
  528.   Scale: (0.25, 1.0, 0.25)
  529.   Brush: 18
  530. } // Object 20
  531.  
  532. { // Object 21 : Cube
  533.   Position: (0.000002, 104.0, 64.0)
  534.   Orientation (rad): (-1.570789, 0.0, 3.141593)
  535.   Scale: (0.25, 1.0, 0.25)
  536.   Brush: 19
  537. } // Object 21
  538.  
  539. { // Object 22 : Cube
  540.   Position: (0.000002, -104.0, 64.0)
  541.   Orientation (rad): (1.570796, 0.0, -3.141593)
  542.   Scale: (0.25, 1.0, 0.25)
  543.   Brush: 20
  544. } // Object 22
  545.  
  546. { // Object 23 : Cube
  547.   Position: (-104.0, 0.0, 64.0)
  548.   Orientation (rad): (-3.141593, 0.0, 3.141593)
  549.   Scale: (0.25, 1.0, 0.25)
  550.   Brush: 21
  551. } // Object 23
  552.  
  553. { // Object 24 : Cube
  554.   Position: (-72.0, -72.0, 64.0)
  555.   Orientation (rad): (-2.356173, 0.0, -3.141593)
  556.   Scale: (1.250001, 0.25, 0.25)
  557.   Brush: 22
  558. } // Object 24
  559.  
  560. { // Object 25 : Cube
  561.   Position: (72.0, -72.0, 64.0)
  562.   Orientation (rad): (2.356216, 0.0, -3.141593)
  563.   Scale: (1.249996, 0.25, 0.25)
  564.   Brush: 23
  565. } // Object 25
  566.  
  567. { // Object 26 : Cube
  568.   Position: (72.0, 72.0, 64.0)
  569.   Orientation (rad): (0.78542, 0.0, -3.141593)
  570.   Scale: (1.250001, 0.25, 0.25)
  571.   Brush: 24
  572. } // Object 26
  573.  
  574. { // Object 27 : Cube
  575.   Position: (-72.0, 72.0, 64.0)
  576.   Orientation (rad): (2.356216, 0.0, 3.14155)
  577.   Scale: (1.249996, 0.25, 0.25)
  578.   Brush: 25
  579. } // Object 27
  580.  
  581. { // Object 28 : Cube
  582.   Position: (0.000006, 0.0, 23.0)
  583.   Orientation (rad): (-0.785425, 0.0, -3.141566)
  584.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  585.   Brush: 26
  586. } // Object 28
  587.  
  588. { // Object 29 : Rect Prism (8 sided)
  589.   Position: (0.000002, 0.0, 64.0)
  590.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 3.141593)
  591.   Scale: (2.75, 2.75, 0.125)
  592.   Brush: 27
  593. } // Object 29
  594.  
  595. { // Object 30 : Cube
  596.   Position: (0.000009, 88.0, -16.0)
  597.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 3.141593)
  598.   Scale: (1.25, 0.25, 1.0)
  599.   Brush: 28
  600. } // Object 30
  601.  
  602. { // Object 31 : Cube
  603.   Position: (0.000009, -88.0, -16.0)
  604.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 3.141593)
  605.   Scale: (1.25, 0.25, 1.0)
  606.   Brush: 29
  607. } // Object 31
  608.  
  609. { // Object 32 : Cube
  610.   Position: (88.000008, 0.0, -16.0)
  611.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, -3.141593)
  612.   Scale: (1.25, 0.25, 1.0)
  613.   Brush: 30
  614. } // Object 32
  615.  
  616. { // Object 33 : Cube
  617.   Position: (-87.999992, 0.0, -16.0)
  618.   Orientation (rad): (-1.570796, 0.0, -3.141593)
  619.   Scale: (1.25, 0.25, 1.0)
  620.   Brush: 31
  621. } // Object 33
  622.  
  623. { // Object 34 : Cube
  624.   Position: (0.00001, 0.0, -32.0)
  625.   Orientation (rad): (-0.785397, 0.0, 3.141592)
  626.   Scale: (0.75, 0.75, 0.75)
  627.   Brush: 32
  628. } // Object 34
  629.  
  630. { // Object 35 : Cube
  631.   Position: (0.000015, 0.0, -80.0)
  632.   Orientation (rad): (-0.785397, 0.0, 3.141592)
  633.   Scale: (0.25, 0.25, 1.0)
  634.   Brush: 33
  635. } // Object 35
  636.  
  637. { // Object 36 : 
  638.   Position: (32.0, -32.0, 64.0)
  639.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  640.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  641.   Entity: 1
  642. } // Object 36
  643.  
  644. { // Object 37 : 
  645.   Position: (32.0, 32.0, 64.0)
  646.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  647.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  648.   Entity: 2
  649. } // Object 37
  650.  
  651. { // Object 38 : 
  652.   Position: (-32.0, 32.0, 64.0)
  653.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  654.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  655.   Entity: 3
  656. } // Object 38
  657.  
  658. { // Object 39 : 
  659.   Position: (-32.0, -32.0, 64.0)
  660.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  661.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  662.   Entity: 4
  663. } // Object 39
  664.  
  665. { // Object 40 : 
  666.   Position: (32.0, 32.0, 320.0)
  667.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  668.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  669.   Entity: 5
  670. } // Object 40
  671.  
  672. { // Object 41 : 
  673.   Position: (32.0, -32.0, 320.0)
  674.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  675.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  676.   Entity: 6
  677. } // Object 41
  678.  
  679. { // Object 42 : 
  680.   Position: (-32.0, 32.0, 320.0)
  681.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  682.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  683.   Entity: 7
  684. } // Object 42
  685.  
  686. { // Object 43 : 
  687.   Position: (-32.0, -32.0, 320.0)
  688.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  689.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  690.   Entity: 8
  691. } // Object 43
  692.  
  693.